更新日志:
2025-09-12 v0.95
1、 開頭選項應該影響的某些判定漏掉了,導致後面部分對話差分錯誤
2、 愛麗絲對話卡死問題
3、 看豬田最新博客後圖片不消失問題
4、 博客視頻缺少bgs問題
5、 足交事件、陰部perk翻譯錯誤
6、 足交回想無法正常進行
7、 騷言浪語LV3跳兩次
8、 「桐人上線」和「亞絲娜莉茲談話」之間漏了一段劇情。
9、 遺漏性經歷更新
10、 浴室簡訊無法點開大圖
11、 愛麗絲口交回想錯誤
12、 豬田簡訊偷拍照片無法放大觀看問題
13、 716早上回家導致黑屏
14、 微調了一些翻譯排版
2、 愛麗絲對話卡死問題
3、 看豬田最新博客後圖片不消失問題
4、 博客視頻缺少bgs問題
5、 足交事件、陰部perk翻譯錯誤
6、 足交回想無法正常進行
7、 騷言浪語LV3跳兩次
8、 「桐人上線」和「亞絲娜莉茲談話」之間漏了一段劇情。
9、 遺漏性經歷更新
10、 浴室簡訊無法點開大圖
11、 愛麗絲口交回想錯誤
12、 豬田簡訊偷拍照片無法放大觀看問題
13、 716早上回家導致黑屏
14、 微調了一些翻譯排版
游戏介绍:这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极NTR的刀剑神域同人RPG游戏。
不管你对SAO是否感兴趣,这款游戏的NTR程度强大到让人无法抗拒。
男主依然属超级赛亚人绿级别苦主,隐歼NTR超多,还能选择隐歼可视度。
官方中文制作,CV语音,所有H场景都是全动态进行,自由探索元素很多~这是一款SAO同人题材的究极绿帽RPG角色扮演游戏。
戏内容涉及的女角色有亚丝娜为主的一干刀剑神域女主。
男主永远只有的听有的看没得吃,天天看别人H,自己像个傻子一样…
基本上各种帐篷,电话,门缝,树林,睡意朦胧的隐歼玩到飞起~本作探索自由度比之前的作品大很多,开场还可选隐歼度体验不同感觉。
所有场景的都带CV语音和全动态动画进行,十分社保~
2025-08-02 v0.90
开始游戏里选最新章节跳过过去版本,还是和之前一样,主要视角在回想房间里,最近工作太忙了,姑且完成了周四的内容,亚丝娜的两个事件也花了不少精力,毕竟隔离快结束了玩法也得逐渐升级
2025-07-02 v0.85
就我个人而言,基本实现了最初的构想。这次更新的”重大”之处,不仅在于CG和文本量的大幅增加,更重要的是这段剧情在整个故事中承前启后的关键作用。以此为节点,后面就是大家喜闻乐见的展开了。
创作历程的变化
《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《欲望症》差不多体量的作品。最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。
作为一个比较原教旨主义的NTR爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影绘。
企划调整的考量
拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》。过去的作品基本只制作主人公第一视角,因为很多朋友想看亚丝娜视角的故事,所以在这方面进行了调整。
由于中途更改设定,游戏节奏上不得不採取软重置的做法,让亚丝娜和猪田的关係短暂回到原点,然后再慢慢推进。但因为是月更制,过于缓慢的进度只会引来诟病和谩骂,于是0.3版本左右中途进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的进展。
其实单从NTR的角度,前两次基本就可以给作品画上句号了。我也看到不少喜欢NTR的朋友感叹,现在猪田和亚丝娜的戏份缺乏NTR感。那时我想过加快节奏结束这部作品。但就像上次更新所言,更多朋友想看到亚丝娜被夺走之后更多的大胆内容,所以我决定还是按照设定好的脚本大纲做完这个故事——即使有留言发牢骚,但只要还有朋友支持,我就会坚持下去。
此次更新的废案
其实这次在制作前,设计了两个不同的脚本。一个就是你们玩到的,另一个算是又一次的软重启(在记忆世界裡以开放世界、时间循环的方式进行,确实是个有趣的点子,也许以后会用上)。但第二种明显过于冒险,所以选择了更稳妥的方式。
关于新作企划
目前在制作《气息遮蔽》的同时,也办了一个作品投票,让不少朋友担心我精力不济,但我暂时没有花太多时间在新作上。之所以这麽早收集意见,之前也说过一方面为了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些idea。
因此,上次草草发布的旧作雏田的插图果不其然被大家嫌弃了,确实还有很大提升空间。但目前新作题材尚未确定,所以暂时没有进一步优化。等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。
创作历程的变化
《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《欲望症》差不多体量的作品。最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。
作为一个比较原教旨主义的NTR爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影绘。
企划调整的考量
拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》。过去的作品基本只制作主人公第一视角,因为很多朋友想看亚丝娜视角的故事,所以在这方面进行了调整。
由于中途更改设定,游戏节奏上不得不採取软重置的做法,让亚丝娜和猪田的关係短暂回到原点,然后再慢慢推进。但因为是月更制,过于缓慢的进度只会引来诟病和谩骂,于是0.3版本左右中途进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的进展。
其实单从NTR的角度,前两次基本就可以给作品画上句号了。我也看到不少喜欢NTR的朋友感叹,现在猪田和亚丝娜的戏份缺乏NTR感。那时我想过加快节奏结束这部作品。但就像上次更新所言,更多朋友想看到亚丝娜被夺走之后更多的大胆内容,所以我决定还是按照设定好的脚本大纲做完这个故事——即使有留言发牢骚,但只要还有朋友支持,我就会坚持下去。
此次更新的废案
其实这次在制作前,设计了两个不同的脚本。一个就是你们玩到的,另一个算是又一次的软重启(在记忆世界裡以开放世界、时间循环的方式进行,确实是个有趣的点子,也许以后会用上)。但第二种明显过于冒险,所以选择了更稳妥的方式。
关于新作企划
目前在制作《气息遮蔽》的同时,也办了一个作品投票,让不少朋友担心我精力不济,但我暂时没有花太多时间在新作上。之所以这麽早收集意见,之前也说过一方面为了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些idea。
因此,上次草草发布的旧作雏田的插图果不其然被大家嫌弃了,确实还有很大提升空间。但目前新作题材尚未确定,所以暂时没有进一步优化。等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。
2025-06-01 v0.83
2025-04-20 v0.80
2025-04-06 v0.79
2025-03-06 v0.75
使用第二個存檔可以進入回想房間
嘗試修復了閃退問題和一些卡頓問題
修復了一些bug和增加了回想房間的一些事件
嘗試修復了閃退問題和一些卡頓問題
修復了一些bug和增加了回想房間的一些事件
THE END